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科幻...我是虛擬現實遊戲公司總裁
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第一百九十三章 簡簡單單纔是真,舒舒服服纔是爽

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  時間過的很快,彷彿一眨眼的功夫,2019年的春節就過去了,進入了三月份。

  這時候,在李昂的不斷努力下,虛擬現實技術面臨的各項問題差不多都解決完了,整個體系被慢慢補全了起來,變得完整而又安全,可以進行大規模普及使用了。

  這時候李昂才鬆了口氣:還好我當初選的是【質子電腦生成器】,要是選了其他幾樣什麼腦波,意識傳輸,心靈網絡之類的技術,這些問題還不好解決啊。

  就像最基礎的安全措施之一,對外部環境的監控,那些技術就很難派上用場。

  對過去的自己點了個贊,李昂就投入了他的下一步工作。

  那便是第一款虛擬現實遊戲的開發製作。

  是的,第一款。

  大家或許一聽到“虛擬現實遊戲”這個名詞,就會自然而然的想到傳統網遊小說中的大型多人在線角色扮演遊戲(MMORPG)。

  但是,作爲一項跨時代的高端技術,即便是在遊戲領域,它又怎麼可能只爲了一款遊戲而存在呢?

  再說了,大型多人在線角色扮演遊戲這樣的遊戲類型,也未必什麼人都喜歡。

  等五月一日頭盔開始售賣,賣給的並不僅僅只是熟悉遊戲,玩過各種遊戲的年輕人,或者遊戲玩家,還有很大一部分,是會被賣給一些從來沒有玩過遊戲,對各種遊戲類型什麼都不懂的人。

  假設有一位四十多歲的中年婦女,她的從來沒接觸過電子遊戲,她的生活中只有和老姐妹們的八卦和電視裏的肥皁劇,到了晚上,給一家人做好飯,洗好碗,關心了下兒子的學習,又看了兩集電視劇,伺候了剛剛回家,喝的醉醺醺的老公睡覺。

  忙碌了一天,她也疲憊的躺到了牀上,帶上了老公新給她買的結婚禮物,一個怪模怪樣的頭盔,準備試一下老公提到的這個老麼子“虛擬現實遊戲”,關上燈,帶着好奇,進入了夢鄉。

  這時候,發給她一根棍子,讓她去新手村外敲狼,這是不人道的!

  即便是個年輕人,他如果從來沒有接觸過電子遊戲,問你什麼遊戲好玩,你推薦他去玩《魔獸·世界》。

  當他進入遊戲後,他也只會無所適從,不知道要幹什麼,對立面的各種術語,技巧更是一竅不通,操縱人物行動,放技能都是磕磕碰碰。

  即便買了直升100級,可以排本了,他也無法從中得到足夠的樂趣。

  原因很簡單,MMORPG裏的各種系統太多,遊戲整體太過複雜,新手上手太難太慢,無法很快得到樂趣,獲得爽感,從而使得很大部分第一次進入遊戲的玩家被勸退。

  這也是現在MMORPG類型遊戲逐漸沒落的原因之一。

  原先的玩家是沒得選,打開電腦什麼都感到新奇,上節電腦課都能玩掃雷,紙牌,三維彈球玩個不亦可乎。

  像是《魔獸·世界》這樣優秀的MMORPG遊戲出現,自然就滿足了他們的需求,從而大火特火。

  但現在不一樣了,玩家的選擇變多了,耐心卻變少了,對時間成本,精力成本的投入也吝嗇了起來。

  這也是爲什麼現在火的都是一些“上手簡單,精通困難”的遊戲,比如說MOBA遊戲。

  因爲只有“上手簡單”玩家纔會玩,也只有“精通困難”,玩家纔會玩下去。

  而毫無疑問的,“上手簡單”的遊戲相比較“上手困難”的遊戲,對新玩家的友好程度要高很多。

  即便從來沒玩過電子遊戲的人,都能很快上手,很快獲得樂趣,得到爽感的遊戲,是現在市面上成功的遊戲共同的特質之一。

  這也是爲什麼從古至今流傳下來的,都是非常簡單易上手的遊戲;爲什麼現在的遊戲都有着詳盡完善的新手教程;爲什麼各種手遊都變得越來越簡單,給玩家操作的餘地越來越少,越來越多的功能進行了簡化與自動化……

  當然,相對而言,虛擬現實遊戲現在被李昂牢牢掌握在手中,處於完全壟斷狀態,沒有任何競爭對手,倒是沒有這方面的顧慮。

  畢竟大家一覺起碼睡七八個小時,玩家普遍有充足的時間來進行遊戲。時間充足了,又沒有現實的干擾,玩家的耐心自然也就上去了,稍微花些心思,上手個MMORPG遊戲還是並不困難的。

  可關鍵是,MMORPG裏免不了有打打殺殺,而這,並不是每一個人,或者說每一個玩家都喜歡的。

  即便當個風景黨,旅遊黨,接受系統保護,不參與廝殺。但是,別人在那裏殺作一團,殺得血肉橫飛,你站在山上看風景,和人談情說愛,看得下去,談的下去麼?

  還有所謂的生活玩家,不打架,就待在城裏做做藥,打打鐵。

  可是那些工作往往都是枯燥乏味的,一開始可能還有些意思,時間一長,那和血汗工廠的流水線也沒什麼差別了。

  玩家進遊戲就是爲了休閒的,爲了放鬆的,畢竟生活中有種種的壓力,而這片睡夢中的,可以完全屏蔽現實喧囂的虛擬現實世界,則使他們可以暫時忘記壓力,享受心靈寧靜的,只屬於他們自己的庇護所。

  將會有很多一部分玩家,他們甚至根本不想和其他玩家打交道,進入遊戲後,就只是想一個人靜靜待着,做些自己喜歡的事情,享受這自由自在的七八個小時。

  而且MMORPG的侷限性是非常大的,即便是在《魔獸·世界》最巔峯的時期,也不見得網吧裏每一臺電腦上都是《魔獸·世界》,還是有很多玩家玩其他遊戲的。

  況且MMORPG遊戲對玩家的心理壓力也是非常大的,不練級等級落後,和其他隊友的關係,和其他敵對玩家的關係,怪物棘手怎麼辦……即便退出了遊戲,也依然會給玩家心中存下一定的壓力。

  有很多一部分玩家是不想要這樣的壓力的,他們只想玩完就結束,沒有後續需要煩心的事情,只要摘下頭盔就可以不用再想遊戲裏的事情,追求的輕輕鬆鬆的遊戲氛圍。

  所以,作爲第一款虛擬現實遊戲,爲了讓虛擬現實遊戲,虛擬現實設備更加的普及……

  李昂打算做的,是一款上手極其簡單的,能被絕大多數玩家接受的,不包含任何暴力或者違法元素的,儘量不會遭受負面新聞困擾的,適合大規模普及的……小遊戲。

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